문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 몬무스 퀘스트 중장/도감목록 (문단 편집) === 키메라 드라이어드 - 보어 === [[파일:external/vignette.wikia.nocookie.net/Chimera_Dryad_Vore.png|width=300]] 두가지의 구속공격에 대한 대처법을 잘 알아둬야 한다. 덩굴 촉수에 잡히면 발버둥치기를, 파리지옥에 잡히면 그냥 공격을 하면 된다. 구속공격이 상당히 아프고, 상태이상 기술도 사용하니 실프, 노움 둘다 소환해두자. 참고로 상대가 벌레잡이통풀을 사용하려고 하면 방어를 사용하자.즉사기다. |||| 프로필 || || 레벨 || 80 || || HP (노말,하드,헬) || 16000, 17000,24000 || || 경험치 || 150000 || || 기술 || 어루만져 녹이는 덩굴, 남근을 탐하는 파리지옥, 정액을 빨아들이는 벌레잡이통풀, 도취의 향기, 멜티 아이비, 열락의 비너스 트랩, 벌레잡이통풀 준비, 쥐어짜면서 녹이는 벌레잡이통풀 || || 지역 || 레미나 || || 등장 || 중장 || || 일러스트레이터 || デルフィナス || {{{+2 마물도감}}} 레미나의 폐허에 나타난, 수수께끼 식물 몬스터. 코어가 되는 여성의 온몸에 식충 식물들이 잔뜩 기생한 이상한 모습이며, 인간으로서의 의지는 기생 식물에게 빼앗겨서 완전히 사라져 버린 듯하다. 키메라 비스트와 마찬가지로 역시 불명한 점이 많은, 수수께끼투성이 마물이다. 완전히 식욕만으로 움직이며, 생물을 발견하면 식충 식물을 이용해서 닥치는 대로 잡아먹어버린다. 상대가 인간이든 마물이든 상관없이 잡아먹으며, 만약 남자라면 소화시키기 전에 양분으로 쓸 정액을 쥐어짜는 것 같다. 그녀에게 한 번 붙잡히면 빠져나가는 것은 불가능하며, 다양한 식충 식물로 정액을 모조리 쥐어짜인 끝에, 소화액으로 녹여져 버리는 끔찍한 최후를 맞게 된다. {{{+2 공격}}} 노움 대미지 경감률: 30%(헬 난이도에선 절반) 어루만져 녹이는 덩굴: 일반 공격 대미지: (노말:170~190),(하드:190~210),(헬:210~230) 실프 회피: (노말:40%),(하드:35%),(헬:20%) 남근을 탐하는 파리지옥: 일반 공격 대미지: (노말:180~200),(하드:200~220),(헬:220~240) 실프 회피: (노말:40%),(하드:35%),(헬:20%) 정액을 빨아들이는 벌레잡이통풀: 일반 공격 대미지: (노말:180~200),(하드:200~220),(헬:220~240) 실프 회피: (노말:40%),(하드:35%),(헬:20%) 도취의 향기: 일반 공격, 황홀 상태이상을 거는 기술 지속 시간: (노말:2~3턴),(하드:2~3턴),(헬:3~4턴) 실프 회피: (노말:90%),(하드:80%),(헬:45%) 멜티 아이비: 구속 상태이상을 거는 공격, 구속시 같은 기술 반복 사용 대미지: (노말:160~180),(하드:160~180),(헬:180~200) 발버둥 횟수(일반): (노말:4회),(하드:5회),(헬:6회) 발버둥 횟수(노움): (노말:2회),(하드:3회),(헬:4회) 첫 실프 회피: (노말:40%),(하드:35%),(헬:20%) 열락의 비너스 트랩: 구속 상태이상을 거는 공격, 구속시 같은 기술 반복 사용, 이때 공격으로 일정 HP를 깎아야 구속을 풀 수 있음 대미지: (노말:170~190),(하드:170~190),(헬:190~210) 발버둥 횟수: X 탈출 대미지: (노말:350),(하드:350),(헬:450)이상 첫 실프 회피: (노말:10%),(하드:7%),(헬:5%) #벌레잡이통풀 준비: 한 턴 쉼, 다음 턴 쥐어짜면서 녹이는 벌레잡이통풀 *쥐어짜면서 녹이는 벌레잡이통풀: 구속 상태이상을 거는 공격, 구속시 같은 기술 반복 사용, 방어하거나 운디네가 걸려있지 않으면 즉사 발버둥 횟수: X 대미지: (노말,하드,헬:190~200) # 표시는 조르기 불가 기술. *표시는 즉사 기술 {{{+2 반성회}}} ……지금 대체, 레미나의 폐허에서 뭘 하고 있었던 겁니까? 당신의 목적지는, 마왕성 아니었나요? 키메라 드라이어드·보어는 식물 계열의 마물이므로, 실프가 대단히 효과적입니다. 대부분의 기술을 높은 확률로 회피하게 해 주므로, 유리하게 싸울 수 있겠지요. 이번 전투에서 노움은 필수가 아니긴 하지만, 구속에서 빨리 탈출하고 싶다면 소환하는 것도 괜찮습니다. 상대의 공격력이 높으니만큼, 대미지 경감 효과도 기대할 수 있을 테니까요. 정리하자면, 일단 실프는 반드시 소환해야 하고, 보다 안전하게 싸우고 싶다면 노움도 소환하는 겁니다. 또한 구속 기술의 종류가 다양해서, 각각 다르게 대처해야 빠져나올 수 있다는 것도 기억해 두기를. 덩굴 구속은, 말하자면 보통 구속 공격. 「발버둥 친다」로 빠져나올 수 있습니다. 허나 끈끈이주걱으로 구속당했을 경우, 발버둥 쳐도 탈출은 불가능. 「공격」으로, 대미지를 입혀야만 빠져나올 수 있어요. 적이 「벌레잡이통풀」을 사용할 준비를 했을 때는, 반드시 「방어」를 선택해야만 합니다. 그렇지 않으면, 다음 적의 턴에 벌레잡이통풀의 안으로 삼켜져 버릴 거예요. 또한 패배했을 당시의 기술에 따라서, 당신의 최후는 3가지 패턴으로 나뉘어집니다. 모두, 산 채로 녹여진다는 점은 똑같지만요…… 그럼 가세요, 용사 루카. 그 땅에 볼일은 없을 테니, 당장 떠나는 겁니다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기